1、编辑器的下载与安装
1.1 下载和安装Epic Games启动程序
EPIC Games
登陆注册后点击Epic Game启动程序中的 虚幻引擎(Unreal Engine) 选项卡,然后点击 安装引擎(Install Engine) 按钮。
请不要一开始就下载最新版本,你很难找到相关的教程,以下是推荐版本
UE4.27:虚幻最经典的版本,教程最多,性能消耗较少
UE5.0:虚幻革命性改革,带来高画质光追体验,功能多,教程还算比较多,性能消耗较大。
UE5.2:比较稳定的新版本,添加了程序化地图生成。
做项目追求稳定版本,不要一直追最新版,项目很难跟着引擎版本走,除非你很熟悉这个项目,随着版本更新自适应更改指令。
UE4.27:虚幻最经典的版本,教程最多,性能消耗较少
UE5.0:虚幻革命性改革,带来高画质光追体验,功能多,教程还算比较多,性能消耗较大。
UE5.2:比较稳定的新版本,添加了程序化地图生成。
做项目追求稳定版本,不要一直追最新版,项目很难跟着引擎版本走,除非你很熟悉这个项目,随着版本更新自适应更改指令。
你也可以在EPIC下载多个版本,在下载多版本前,记得把第一个下载的虚幻引擎桌面快捷方式改一下名字,如Unreal Engine –> Unreal Engine427,否则快捷方式会被覆盖。
1.2 引擎缓存设置
C盘足够大可以忽略此流程,优点:引擎项目渲染缓存能存放到其他盘(项目所在位置),不会累积在C盘。缺点:着色器可能会重新渲染,比较吃性能,打开项目可能会比较慢。
2 编辑器的使用
当你启动 虚幻引擎 时, 虚幻项目浏览器(Unreal Project Browser) 会自动打开。你可以在:
- 在[ 1 ]标注处选择最符合你的行业和项目目标的 开发类别 (1)。你可以从以下类别中进行选择:
- 游戏
- 电影、电视和直播活动
- 建筑、工程和施工(AEC)
- 汽车、产品设计和制造(APM)
- 在[ 2 ]标注处选择最符合你的行业和项目目标的 开发类别 (1)。你可以从以下类别中进行选择:
- 在[ 3 ]标注处选择配置 项目默认值(Project Defaults)你可以选择目标平台(即运行游戏或应用程序的硬件,如计算机或移动设备)、配置质量和光线追踪设置等。
初学者直接点击新建蓝图工程即可,不过请注意,如果你想将你的项目打包为一个可执行文件—exe,你可以新创建一个C++工程,他会指引你安装Visual studio。
如果安装完毕后提示缺失.NET文件,可以复制其弹出框下面的网址下载,也可以从本页下载
如果安装完毕后提示缺失.NET文件,可以复制其弹出框下面的网址下载,也可以从本页下载
也可以点此下载.NET 6.0版本
那我们就可以新建一个第三人称模板进行尝试运行
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