2年前
网盘网络波动吧,刷新下就好
@hxxxxxxh评论于:FPS射击模板-LowPolyFPSPack
2年前
做metahuaman用5.0比较合适,配合这两个插件可以做弹幕交互,gpt数字人类,如果想导进其他引擎我就不太会了,很多材质,动画资产绑定了ue: https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/json-blueprint https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/blueprint-websockets
@ue5myworld评论于:5.3中怎么把蓝图资产导出成fbx文件
2年前
这没办法,metahuaman是ue特地弄的,导出贼麻烦,头发什么的都是与uasset绑定的
@ue5myworld评论于:5.3中怎么把蓝图资产导出成fbx文件
2年前
metahuaman普通方法导不出来哦,你要下载Quixel Bridge (metahuaman官方软件)来导出 参考地址:https://www.bilibili.com/read/cv13079867/
@ue5myworld评论于:5.3中怎么把蓝图资产导出成fbx文件
2年前
上传图片让我看看你想转换什么,现在我不是很清晰
@ue5myworld评论于:5.3中怎么把蓝图资产导出成fbx文件
2年前
蓝图资产? 蓝图类还是静态网格体类,只有网格体类和动画才能导出FBX吧?如骨骼网格体,静态网格体,动画资产。
评论于:5.3中怎么把蓝图资产导出成fbx文件
2年前
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评论于:提问类型:怎么用蓝图触发按键?
2年前
[代码]
评论于:怎么使用蓝图触发按键?
2年前
有手就行!
评论于:怎么使用蓝图触发按键?