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关闭纹理流送池推送

如题:左上角会出现预算上的纹理流送池推送

预算上的纹理流送池推送

这是一个非常常见的警告,它的出现是提示场景中的 Texture 使用的内存超出了为它们分配的额定内存(UE4 默认是1000MB),因此引擎已经开始通过降低纹理的质量以进行补偿。有两个方法可以解决这个问题:增加纹理流处理池内存分配 or 减少纹理开销。目前显存还是挺大的,直接使用粗暴手段把 Texture Streaming 关掉就不显示了。

  1. 打开项目设置20231204142456195-WAV~}EA[QWV}Z4~2KH%JE)G
  2. 20231204142456193-JD{QE9SJ4QJZV4_WKR]{G(A

    搜索Texture Streaming

  3. 取消纹理推送勾选
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