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俯视角射击-Defender Top Down Shooter V2-虚幻社区
俯视角射击-Defender Top Down Shooter V2
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版本5.0-5.4

  • Defender 是一个双摇杆动作角色扮演射击游戏模板,具有 460+ 蓝图,例如能力、玩家屏幕、统计数据、库存、战利品、对话、交互、枪支、近战武器、升级、车辆、模块化角色以及许多杰作功能。

Demo

Defender Top Down Shooter V2

文档

💡DEFENDER TDS 功能

  • %100 蓝图和良好的注释
  • 包括 Paragon Murdock、Wraith、Twinblast
  • 带有大量示例的教育蓝图设计
  • 基于组件的设计。您可以将游戏内组件用于您想要的任何游戏。
  • 事件驱动系统,用于优化逻辑。无需在 Blueprint 之间进行繁重的转换操作。
  • 分区保存/加载系统
  • 不同的敌人类型:士兵、狙击手、婴儿潮一代、重枪手
  • 近战系统和近战敌人,如咕噜咕噜、蜘蛛侠和蜘蛛老板!
  • 不同的武器,如突击步枪、重机枪、等离子步枪、火箭发射器和狙击步枪
  • 自动售货机,供玩家使用游戏内货币购买武器。
  • Actor 在使用 DamageFlashComp 受到伤害时闪烁
  • DissolveComp 到角色中基于材质的溶解
  • 改进了伤害文本以显示 actor 上的伤害。
  • 自适应摄像机蓝图。
  • Outline material (勾勒材质) 以在网格(如战利品和角色)周围绘制轮廓
  • 带有行为树的敌人 AI。
  • Loot 组件,用于生成用户定义的特定或随机战利品
  • FadeMeshComp 拖动到主角前面的淡化网格。
  • 标记系统来定义 NPC 之间的战斗组。
  • 动态 Hp Bar 组件来显示带有懒惰 hp 条的 hp。添加到任何角色,只需单击几下即可获得生命条。
  • 多消息功能可有效显示多条游戏内消息。
  • 玩家屏幕有四个选项卡:角色、武器、盔甲、技能
  • 使用 StatsComp 的统计系统
  • 主武器槽位和副武器槽位
  • 可穿戴物品(盔甲)
  • ArmorTorso、ArmorHead 和 ArmorLeg 各有 7 种可穿戴盔甲
  • XP、XP Bonus、Critical Hit Chance 和 Armor 等统计数据
  • InteractorComp 与各种对象(如箱子、自动售货机、NPC)交互
  • 带表面支撑的足迹
  • DialogueComp 显示游戏中的对话
  • Dialogue Bubble(对话气泡)用于在 NPC 上方显示对话气泡
  • 4 对话统计:推理、操纵、恐吓、业力
  • 检查点 actor 在附近时保存游戏
  • 电影效果条小部件
  • 模块化字符逻辑

© 版权声明
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