版本支持4.26-5.4
此插件通过添加从标准glTF文件加载运行时资产(静态和骨骼网格体、曲线和基于骨骼的动画、材质、纹理)来扩展虚幻引擎的功能。
资产可以从文件系统、HTTP 服务器、命令行输出、剪贴板加载,也可以从 JSON 字符串构建。
主要目标是允许项目图形修改,但可以在游戏打包后,即运行时可以加载/查看/操作资产,在任何场景中使用。
支持 GLTF 2.0(嵌入式和二进制)。
© 版权声明
THE END
此插件通过添加从标准glTF文件加载运行时资产(静态和骨骼网格体、曲线和基于骨骼的动画、材质、纹理)来扩展虚幻引擎的功能。
资产可以从文件系统、HTTP 服务器、命令行输出、剪贴板加载,也可以从 JSON 字符串构建。
主要目标是允许项目图形修改,但可以在游戏打包后,即运行时可以加载/查看/操作资产,在任何场景中使用。
支持 GLTF 2.0(嵌入式和二进制)。
暂无评论内容