热更新插件-PakLoader & PakCreater

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Pak Creator

Pak Loader

  • Version 4.25-5.3

  • “Pak Loader”允许您在运行时加载Unreal .pak文件。这样,pak文件中的资产可以在运行时使用。它通过向蓝图公开Unreal的pak挂载功能以及更方便的方式向C++公开来实现这一点。

    例如,您可以将其用于修改游戏的目的,玩家可以下载包含级别/地图资产的pak文件,然后在运行时加载该文件。或者用于ArchViz应用程序,用户可以下载额外的网格。

    Pak文件可以包含任何类型的资产。一旦加载了pak文件,Unreal可以访问其中的所有资产,包括级别。

    由于Unreal Engine的工作方式,.pak文件只能在打包(非编辑器)版本中加载。

  • 只能在打包后或独立进程使用(编辑器有一个独立进程运行模式),不能在编辑器模式下使用(普通运行)

How to use

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